VaguAV, c'est le projet le plus complet de ma première année. On a créé de zéro une agence audiovisuelle fictive, en équipe de 5, sur l'intégralité du semestre 2. J'ai occupé le rôle de chef de projet : organisation des réunions, tenue des journaux hebdomadaires, répartition des tâches, respect des deadlines et suivi du budget.
Le concept de l'agence repose sur la fusion entre la fluidité de la vague et l'énergie des médias d'où le nom VaguAV. On a tout construit : l'identité visuelle avec logotype, palette cyan et jaune pastel, duo typographique Fuzzy Bubbles / Comfortaa, déclinaisons sur tous les supports. On a défini les cibles, construit la proposition de valeur autour de trois offres (Short Médias, Long Médias, Publicité), puis traduit tout ça dans une maquette Figma Mobile First avec une architecture pensée pour convertir.
Ce projet m'a confronté pour la première fois à la réalité d'un projet mené en équipe : arbitrer des désaccords, tenir un planning, défendre des choix créatifs, livrer dans les temps. Une simulation d'agence en conditions réelles.