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3D Monster

Aperçu 3D Monster

Le Concept

Exploration créative autour de la modélisation et du rendu de personnage. 3D Monster est un projet né de la volonté de maîtriser le pipeline complet de création d'actifs 3D : du blocking de la géométrie au texturing avancé, jusqu'à la mise en lumière finale.

L'exercice consistait à donner de la personnalité et du relief à une créature fictive en jouant sur les textures (Shaders), les reflets et les contrastes lumineux (Chiaroscuro). Un travail de précision technique et artistique qui enrichit ma vision créative globale.

Stack Technique
Blender Shading / Lighting 3D Asset
Voir le projet Jingule Monster →